定义指针 int * p; 与访问指针指向的变量 * p;这里面的 * ,是两个不同的符号,要区别对待,不要把他看成一样的东西。第一个*表示,要定义变量p是个存放地址的变量。第二个*表示,要寻址了,要找p里存放的地址指向的变量了。
2.定义int *p;有三个概念 p是一个地址变量,用来存放地址。
2. 需要几次寻址才能找到最终的那个变量。
3. 最终的那个变量是什么类型的。
这里第一个概念最重要,看到一个定义要首先想到这一点。其他两个基本上是编译器检查时需要的信息,在类型转换,赋值时稍微注意下就ok了。
3.见过*连用,如 int ***p;或 **p; 但从没见过 & 连用的,如 &&x 这是错的,&只能一个变量一个变量的取地址,如
int x=0;
int *p=&x;
int **p2=&p;
4. char ***cc;
int *******ii;
他们的共同点: cc 与 ii 都是一个地址变量,用来存放地址,对32位机器来说,他们都占4个字节。
5.多重指针之所以让人迷惑,在于它间接了好多次,比如 int ***p;好像c里面有什么神秘的东西,可以一次存储下那个变态的多重间接指针,然后还可以通过某种神秘的方式,一下子找到那被间接了好多次的变量。其实,从编译后的汇编来看,p就是一个普通的简单变量,而寻址的过程也是简单的重复而已。具体看下面
int main()
{
int i;
int *p1;
int **p2;
int ***p3;
int e;
i=1;
p1=&i;
p2=&p1;
p3=&p2;
e = ***p3 ;
所谓的复杂的三重指针p3,编译后就是一个简单的变量而已。
6.“本来面目”
当碰到十分复杂的指针声明时,如:int ******p; 脑子里只有一个感念,p是一个地址变量,用来存放地址。(这就是他编译后的本来面目)心中默念:100级指针,也是指针,怕你个p啊。